Impress Watch「キーパースンが語る次世代Xbox“Xenon”と開発環境」より。
ゲーム制作行程に留意した製品に仕上げようとしているのはよいこと。
それはそれとして
ここに私のiPodがある。iPodは、ハードウェアとソフトウェアとサービスのエレガントなバランスのいい例だ。
だの
我々はこれまでに、デベロッパに対して3,000の開発キットを12カ月も前に提供した。どうしてそんなことが可能だったのか? それは、我々がデュアルプロセッサのMacintosh G5システムを(開発ターゲットマシンに)使ったからだ(笑)。
って、あのー。
Macユーザの私が言うのも何だけど、マイクロソフト的にはそれでいいの?
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