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ITmediaより。
プレイステーション 3は当初、Xbox 360もかすんでしまうほどの画期的なグラフィックスで参加者を驚かせたが、これによって実際のグラフィック機能については一層不透明になってきた。
ゲーム機向けのソフト開発において、描画機能の最適化は重要だと思われる。 となると、ハードが完成していない現時点でのソフト開発は極めて困難と予想される。 MSはXbox360においてソフト開発者を重視したアプローチをしているようだが、さらなるハンデをPS3が負うのではないかと心配される。
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