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- 配慮する点
- 「属性:海」の人は多い
- 日本とイギリスを好む人は多く、アメリカは概して人気がない
- 舞台
- 地中海から黒海にかけて
島嶼や半島が多く、陸海空が絡み合うため
- 1942年後半から
ドイツがアフリカからの撤退を始めるあたり
- 陣営
- 枢軸…ドイツ、ソ連、イタリア
ドイツとソ連がつるんでいないと「黒海に攻め込む」展開にならない
- 連合…イギリス、日本
アメリカは両国を支援するも参戦せず
- 歴史改変
- フィン・ソ戦に日本が義勇軍を派遣
バルト海においてソ連潜水艦が誤認から日本客船を撃沈、反ソ感情に火がつく
- 独ソ接近を受け、日英が接近
- 日本が攻めてこなかったので、米は中立・孤立を維持
ただし、史実どおりあきらかな連合寄り
- 枢軸はフランス大型艦の接収に成功
成功した理由は…うーんなんだろ?
- ソ連は独ソ戦に入らなかったから、ソビエツキー・ソユーズ級戦艦をせっせと建造
- ゲーム
- 大戦略アクション
- ゲーム中一人1回のみ
描写されたことは「事実」となるので、初期におこなうほうが有利
- 判定はマスター判断に委ねられる
- 通常アクション
- 1ターン中3回
条件による分岐指示可能(面倒ではあるが…)
- 部隊の移動、戦闘のみならず準備もアクションに含める
準備してからのアクションは判定に補正が入る
- プレイヤーキャラクター
- 最上位でも地中海方面軍司令程度(国家元首などは不可)
- ゲームセットアップ時に参戦していない国は選択不可
- リアクション
- 判定結果を含め全公開
敵陣営分についても閲覧可能
- ただし、プレイヤーが知っていることとプレイヤーキャラクターが知っていることは峻別する
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