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2007-08-26

コメント

熊猫

ただ、あのゲームシステムでは其処まで河川が重要にはならなかったかなと。

航空戦艦があんまり目立たなかったように
駒を増やすだけでは大差は出なかったのではないでしょうか。

個別艦の差別化や河川支配の価値をシステムから見直さねばならないので、実際に運用するのは難しかったように思います。

teiresias

 派手な河川砲艦…といいますと,円形砲艦が真っ先に思い浮かぶ私です。くるくるくるくる。

Hi-Low-Mix

>システム
まー、システム云々以前に「世界をふくらませる努力を怠った」という反省な訳ですよ、はい。

>くるくる
フォイトシュナイダースクリューつけて、前後自在に進める砲艦とかもいーですよねー(おい)。
例えばIFS-1<キャロネード>やLSM(R)-401級みたいな「アンバランスにもほどがある」ってな艦を出したら面白かっただろうなー、と。

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