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2012-04-30

コメント

まつもと

 今どきのゲーム企画としては弱い気がする。やりこみ系は敬遠されて、空き時間にショートプレイでさくっと終わって楽しめる密度の濃さが求められる。
 プレイ時間の長い戦略系の経営ゲームはかなり不利だねえ、1ゲームを5分程度で終了するようにシステムを刈り込んでまとめて、プレイヤーに継続プレイをさせるような仕掛けがあればおもしろい作品になるかもね。

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